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第六百四十二章 见招拆招,三线压制[3/3页]

  的处理方式。

  慎,主要打支援!

  只要发育不亏多少,中期跟团,拿到一两个人头助攻,一切都能找回来。

  “哎,Mouse线上真没怎么吃亏!”

  “状态还是被压了,补刀倒挺稳的。”

  “三分钟落后一个,完全可以说均势,行啊,有两把刷子。”

  “苏丹红杰斯用的不太熟吧,不然怎么能压不住慎。”

  “不熟?只看比赛不看RANK?隔三差五拿出来屠杀一次世界服,叫不熟?”

  “别TM瞎找理由了,一共出了25个兵,最新一组没死,俩人18比17刀,还想怎么样。”

  “杰斯压慎要等等装备,刚出门属性低,没那么好搞。”

  “楼上大佬66666——”

  苏杭和香锅进攻效率很高,往往几分钟就能见到成果,观众习惯性盯着数据对比,下意识忽略了太早这个问题。

  慎有‘忍法!气合盾’、‘奥义!魂佑’闪避两种抵消伤害的手段,杰斯如果Q不中,压制其实相当一般。

  还要等。

  另外一条路,UZI则打出了优势。

  双方辅助分别是奥恩、布隆,这俩傻大黑粗的近战苦力,都要带小兵去质器+圣物之盾,帮AD推线抢等级。

  上来A兵,自然免不了吃技能。

  四波线,三钱袋,UZI带行窃预兆偷的风生水起,白捡一个人头。

  老贼和Killua倒不是拼不过,而是真的不敢被Q了……靈魊尛説

  对抗很屌,谁见都跑的布隆,和受气小媳妇一样,畏畏缩缩地藏在射手身后,反倒是奥恩穷极无聊,开风箱炎息帮忙压线,顶着护盾还不在乎被耗血。

  小虎同样掌握着主动权。

  吸血鬼前期AOE无法和佐伊相比,怎么打都推不赢,恢复能力不足,连耗血都不太敢做,拖曳着点点光效的飞星乱入反复拉扯、炸裂间,牢牢压制住了想和打野合力刺杀后排,弥补射手位差距的Doinb。

  三线优势,麻辣香锅原本就凶残无比的入侵,变得更加不讲道理!

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