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第六百五十五章 中路养猪,七成胜算[2/3页]

  ,很难掌握主动权。

  数来数去,除了炼金外,任何一个位置都不容易下手。

  问题在于,抓炼金……

  “太难了!”娃娃滔滔不绝分析了几十秒,无奈地笑了两声:“正常对线的炼金可以尝试抓抓,断兵炼金怎么抓啊?!”

  “拿个人头,可能还没亏的多。”米勒补充。

  S2赛季,欧美老怪物就研究出了炼金术士专属的断兵打法,历经一年完善,‘送死流’趋于大成,虽然从未在职业联赛中登场,但路人局已经屡见不鲜。

  送死还能赚,是因为死亡之前拖延了足够长的时间,让对方损失比击杀金币、经验更多的资源。

  此时,苏杭就做到了这点。

  前期皮两次后,操作谨慎了起来,每次过塔拦截兵线,都卡在WE下半片野区刷新,诺言无法分身的时间段内。

  巨魔来GANK,会从小劣变为血崩,青钢影放弃兵线找机会,也无法阴到在石甲虫面前草丛放置眼位的炼金。

  卡牌捏着‘命运’,没队友配合,飞不上来!

  四分钟后,RNG故技重施,又一次将卡牌大师击杀!

  尽管苏杭被迫送塔两次,战绩打成0-2,但和若风的0-2完全不同。

  上单发育对等,跟团就行,中路作为节奏点,被打的只能苟延残喘,压力就转移到了另一个C位身上。

  所有人都在等微笑。

  WE粉丝期待宇宙人再一次爆发,RNG支持者也想看到天王AD之间的对抗。

  可惜,这一场微笑并不是主角。

  一个助攻,一个人头,加上吸血鬼远胜于卡牌大师的耗线能力,待等级、装备逐渐成型,小虎掌握了绝对优势。WWw.lΙnGㄚùTχτ.nét

  压线,游走,逼退WE下路双人组!

  拿到一塔,再取火龙,伤害彻底压制!

  这也是WE赛前万万没想到的点。

  UZI强,没关系,无论比拼哪个方面,微笑都毫不逊色,经验还略胜一筹;拿到成型速度更快,后期输出也能和队友配合弥补的英雄,在什么节点开战都能占据上风。

  Su凶?

  无所谓

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