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第379章:大家一起来受苦[2/3页]
的自信,来得快,去得也快。
甚至都不用等到碰上机关陷阱或是遭遇精英BOSS怪。
开局出了地牢、墓地、一线天森林,遇上的第一只干尸怪物,就让一些玩家,献出了自己的第一次死亡。
“我擦!”
“这初始的小怪不是用来练手随便打的怪吗?”
“不是应该一两下就能够打死吗?”
“我竟然没有打过,还被反杀了?”
“啥情况?”
“好像……我们的身体素质比想象中要低很多啊!”
他们终于发现。
没有选择职业偏向或是选择了一些初始能力偏低职业的时候,他们身体各方面的能力简直低得令人发指。
那些现实身体被送进黑魂世界的人,就算武气被封印,好歹也有常人甚至是武者学徒的水平。
如果有炼体基础的,则会更强一些。
而他们创建的游戏分身的身体却是远低于这样的水准。
难怪连打一只小怪都会如此费劲。
想要前期好打,似乎只有选择一些像骑士一类的职业,会轻松一些。
当然,这轻松,也仅仅只限于打出门的新手小怪。
后面的小怪变强了,同样会非常吃力。
至于碰到了魂1的不死院恶魔,还有魂3古达这样的BOSS级怪物后。
他们才真正的体会到了什么叫被折磨到抓狂,被虐到无法呼吸。
连据点传火祭祀场都去不了。
根本连刷魂变强的机会都没有。
至于魂2,因为流程不一样,倒是能够率先到达据点如蜜,不过这也并不意味着轻松。
基本上绝大多数玩家,就连第一个BOSS的面都见不到,就一直被路上各种数量众多的小怪,堆怪堆到生活不能自理。
只不过这一次,新玩家们尽管叫苦不迭,但在进入游戏前,多少有所心理准备。
毕竟这游戏可是能够困住那些武道大佬的存在。
也只有少数好面子的新人惨遭打脸。
反倒还好。
而真正遭重的却是老玩家。
他们自觉已经在这网吧玩过这么多款游戏了,资历经验摆在那,什么大风大浪没见过,该受的苦也都受了。
就连逃生那种不能还手的恐怖游戏都经历过。
游戏心理素质可是练出来了。
你说这游戏后期,难就难,卡关就卡关。
怎么也不可能在一开始就把他们难住吧?
就算卡住了他们,也绝对不可能是在战斗方面,最多也就像仙剑那样迷宫方面难一点,是吧?
然而,这一次。
他们这些老玩家,反倒就是成为了游戏进度最慢,死亡次数最多最惨的那一批人。
而且还就是死在他们最为自信的战斗上。
“我去,我这都死在这BOSS上多少次了啊?”
“感觉完全打不过呀,这不应该只是新手向BOSS吗?”
“你们还能够打到BOSS,我特么在路上都死得不要不要的了!”
“玩了这游戏,我总感觉以前玩的游戏都白玩了”
“感觉操作感差别太大了,身体总是协调不过来”
“你们也有这样的感觉吗,确实,哪怕是怪猎和星露谷,一款战斗向,一款休闲向的游戏之间,都没有这么大的差别!”
老玩家们慢慢察觉到了问题所在。
并非是单纯的游戏限制。
而是整体的感觉差别非常大。
无论是之前他们玩过的怪猎,还是仙剑。
哪怕一开始的人物能力也不强。
可至少整个身体的行动,很顺畅,是能够控制自如的。
但是他们现在控制的身体,也不知道是不是因为成为了活尸化的不死人。
动作突出了一个僵硬。
不能跳就不说了。
哪怕是闪躲,奔跑一些动作,虽然能够做出来,但他们也感觉极为别扭。欞魊尛裞
在怪猎的新手时期,没有掌握其它闪躲的技巧之前,翻滚可是重中之重。
他们本早就已经练得熟练无比了,按理说,在黑魂里因为不能跳,翻滚同样也是非常重要的技巧,用得好,完全可以轻松应付BOSS。
但是在黑魂里的翻滚和怪猎的翻滚,给他们的感觉是完全不同的。
在怪猎里,他们可以非
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