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第379章:大家一起来受苦[2/3页]

  的自信,来得快,去得也快。

  甚至都不用等到碰上机关陷阱或是遭遇精英BOSS怪。

  开局出了地牢、墓地、一线天森林,遇上的第一只干尸怪物,就让一些玩家,献出了自己的第一次死亡。

  “我擦!”

  “这初始的小怪不是用来练手随便打的怪吗?”

  “不是应该一两下就能够打死吗?”

  “我竟然没有打过,还被反杀了?”

  “啥情况?”

  “好像……我们的身体素质比想象中要低很多啊!”

  他们终于发现。

  没有选择职业偏向或是选择了一些初始能力偏低职业的时候,他们身体各方面的能力简直低得令人发指。

  那些现实身体被送进黑魂世界的人,就算武气被封印,好歹也有常人甚至是武者学徒的水平。

  如果有炼体基础的,则会更强一些。

  而他们创建的游戏分身的身体却是远低于这样的水准。

  难怪连打一只小怪都会如此费劲。

  想要前期好打,似乎只有选择一些像骑士一类的职业,会轻松一些。

  当然,这轻松,也仅仅只限于打出门的新手小怪。

  后面的小怪变强了,同样会非常吃力。

  至于碰到了魂1的不死院恶魔,还有魂3古达这样的BOSS级怪物后。

  他们才真正的体会到了什么叫被折磨到抓狂,被虐到无法呼吸。

  连据点传火祭祀场都去不了。

  根本连刷魂变强的机会都没有。

  至于魂2,因为流程不一样,倒是能够率先到达据点如蜜,不过这也并不意味着轻松。

  基本上绝大多数玩家,就连第一个BOSS的面都见不到,就一直被路上各种数量众多的小怪,堆怪堆到生活不能自理。

  只不过这一次,新玩家们尽管叫苦不迭,但在进入游戏前,多少有所心理准备。

  毕竟这游戏可是能够困住那些武道大佬的存在。

  也只有少数好面子的新人惨遭打脸。

  反倒还好。

  而真正遭重的却是老玩家。

  他们自觉已经在这网吧玩过这么多款游戏了,资历经验摆在那,什么大风大浪没见过,该受的苦也都受了。

  就连逃生那种不能还手的恐怖游戏都经历过。

  游戏心理素质可是练出来了。

  你说这游戏后期,难就难,卡关就卡关。

  怎么也不可能在一开始就把他们难住吧?

  就算卡住了他们,也绝对不可能是在战斗方面,最多也就像仙剑那样迷宫方面难一点,是吧?

  然而,这一次。

  他们这些老玩家,反倒就是成为了游戏进度最慢,死亡次数最多最惨的那一批人。

  而且还就是死在他们最为自信的战斗上。

  “我去,我这都死在这BOSS上多少次了啊?”

  “感觉完全打不过呀,这不应该只是新手向BOSS吗?”

  “你们还能够打到BOSS,我特么在路上都死得不要不要的了!”

  “玩了这游戏,我总感觉以前玩的游戏都白玩了”

  “感觉操作感差别太大了,身体总是协调不过来”

  “你们也有这样的感觉吗,确实,哪怕是怪猎和星露谷,一款战斗向,一款休闲向的游戏之间,都没有这么大的差别!”

  老玩家们慢慢察觉到了问题所在。

  并非是单纯的游戏限制。

  而是整体的感觉差别非常大。

  无论是之前他们玩过的怪猎,还是仙剑。

  哪怕一开始的人物能力也不强。

  可至少整个身体的行动,很顺畅,是能够控制自如的。

  但是他们现在控制的身体,也不知道是不是因为成为了活尸化的不死人。

  动作突出了一个僵硬。

  不能跳就不说了。

  哪怕是闪躲,奔跑一些动作,虽然能够做出来,但他们也感觉极为别扭。欞魊尛裞

  在怪猎的新手时期,没有掌握其它闪躲的技巧之前,翻滚可是重中之重。

  他们本早就已经练得熟练无比了,按理说,在黑魂里因为不能跳,翻滚同样也是非常重要的技巧,用得好,完全可以轻松应付BOSS。

  但是在黑魂里的翻滚和怪猎的翻滚,给他们的感觉是完全不同的。

  在怪猎里,他们可以非

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