返回 第十九章 断兵线,真好玩  联盟之别要再折磨了 首页

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第十九章 断兵线,真好玩[3/3页]

  塔前面等待下一波兵线过来。

  叮!

  系统检测到敌方有负面情绪波动,折磨币+2!

  林飞自然是快乐,断兵线除了有点费血之外,不存在漏刀的问题。

  同时,又收获得两个折磨币,真是不要太爽。

  新获得的折磨币,林飞这决定继续加意识上。

  折磨不足,意识提升失败!

  出乎意料的是,意识在晋级之后,提升一点属性所需要的折磨币从原来的1个变成了需要20个。

  林飞想了一下,决定放弃提升意识,转为先把另外一个保命的属性,走位给提升上去。

  很快,走位由72提升到了74点。

  折磨币有限,这钱就应该用在刀刃上。

  再吃几波小兵,够钱买鞋子和黑暗封印,就再回家。

  此时,林飞一点都不怕格温来追他。追到了还好,万一追不到,格温他的损失就大了,至少要损失两波小兵的钱和经验,那不是现阶段他能损失得起的。

  唯一能来找林飞的,就只有IG的打野赵信。

  但林飞有超越别的英雄感知灵识,一点都不怕一个没闪现的赵信来抓他。

  更何况,赵信在前面浪费那么时间,这一会着急着跟人马比刷野速度,也没时间再来上路抓林飞他。

  所以,在接下来的一两分钟,林飞他可以放心断兵线,不用担心有人来抓他。

  真就算格温将赵信叫来了,林飞也不慌,他可以提前感知到,开着毒气往二塔方向冲就是了。

  人头依旧可以送,但只会送防御塔,林飞可不会让赵信摸到一下。

  叮!

  系统检测到敌方有负面情绪波动,折磨币+1!

  叮!

  系统检测到敌方有负面情绪波动,折磨币+1!

  ……

  随着林飞断兵线,陆续又收获了好几个折磨币。

  当林飞以为可以很快将走位属性给刷上90点的,但很快发现系统获得折磨币的速度在下降,获得的间隔也在提升。

  结果是,林飞他走位的属性点提升到79时,就开始涨不动了。ιΙйGyuτΧT.Йet

  “啊!这炼金……他真的是有毒!能不能好好玩游戏的?xun哥,你快来帮我收了这妖孽吧!我实在受不了他了!”

  一直被迫疯狂吃塔刀的Zika,补得他想吐,终于是忍不住要摇人。

第十九章 断兵线,真好玩[3/3页]

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