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第138章 传授经验!中场休息时间![2/3页]
易懂的作战小知识。
就比如说是跳劈的伤害,比正常挥砍要稍微高一些,但是有一个致命的缺陷。
就是会耗费自身的机动性。
毕竟两个动作之间是要有一定的间歇性的,若是自己拼尽全力的一次挥砍被对方轻而易举的躲了过去,那可就麻烦了。
因为,对方极有可能会抓住这一段时间的空隙给予反击。
到时候可能就被对方白打一套,一旦血量占据下风,就已经非常危险了。
只要对手不出现太大的失误,血量的优势几乎很难被反超回来。
林诚之所以愿意分享这么多知识,是因为他也不想看到莫笑等人如此轻易的被淘汰掉。
毕竟他们都是为了赛区而战,而并非是为了个人而战。
同赛区的玩家相互之间根本就没有任何的利益冲突。
更何况他们是同一公会的,自己还是会长。
要知道,全球竞技场的兑换商店里所有的兑换道具都是不限量的,并不是说兑换一个就少一个,只要是胜利徽章足够,哪怕是把兑换商店所有的奖品都兑换一次也未尝不可。
但是那种情况是不存在的,即便是从头到尾始终保持连胜,获得的胜利会长数量最多也就足够兑换几个较好的道具或者是多一些品质较差的道具。
绝大多数的玩家,应该都会选择兑换那小部分的优质的道具。
劣质的道具在手中存的太多,反倒是会成为累赘,倒不如换成几个精致一点的装备。
毕竟玩家的背包数量有限,选择质量一般的道具,很有可能会在前期给自己带来不小的收益。
但是以长远的角度上来看……
这样的选择会非常鸡肋,因为当你发育到一定程度的时候,就会发现这些质量一般的道具对于自己来说,就没有那么重要了。ιΙйGyuτΧT.Йet
相应的就需要替换成一些更加强烈的道具,如此一来便会造成浪费。
与其中途丢弃,倒不如直接一步到位,选一件自己以后也能用得到的道具。
兑换商店
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