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第12章[1/3页]
关于灵界游戏种族和游戏职业划分。
游戏七大种族,八大职业,每个职业还有两个转职分支。
种族:人类,各项均衡的种族,天赋:智力加成百分之二十,搭建,采集,效率提高百分之二十。
种族:精灵,攻击成长高,敏捷成长高,生命成长低,天赋:敏捷加成百分之二十,身体轻盈,可位移距离增加。
种族:矮人,防御成长高,血量成长高,敏捷成长低,耐力成长低,天赋:金币拾取加成百分之十,锻造加成百分之三十。
种族:兽人,防御成长高,血量成长高,敏捷成长低,力量成长高,耐力成长高,攻击成长高,天赋:有几率造成双倍攻击的致命一击,有几率被攻击后进入流血状态,治疗效果降低百分之二十。
种族:天使,防御成长高,血量成长高,天赋:可以飞行,有翅膀,但是血量低于百分之五十将失去飞行状态。
种族:不死者,攻击成长高,耐力成长高,天赋:太阳下作战会每秒失去百分之一的血量,黑夜作战下全属性提高百分之五。
种族:妖精,攻击成长高,血量成长低,敏捷成长高,天赋:若被攻击可持续积攒怒气,被攻击后进入狂化状态,狂化状态下暴击率加成最高上限百分之十。
职业:剑士。分支:剑圣,(剑圣被动为剑者意志,效果濒死时触发,攻击增加自身攻击的百分之三,自身的韧性增加百分之二,随技能等级成长增加效果。)、分支:魔法剑士,(魔法剑士的被动是魔法掌握,效果为每使用一个不同
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